Grenadier_grenadier越野车
大家好,今天我想和大家谈谈我对“Grenadier”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
1.hoki fish 是什么鱼
2.《帝国时代3》中怎么定位各个兵种?
3.Dune2000的三个家族
4.二战德军党卫军
5.在拿破仑时代陆军主要战法有哪些
6.寻找一部动漫
hoki fish 是什么鱼
hoki fish ?or ?Blue grenadier 指向?无须鳕科 ?Merlucciidae 尖尾无须鳕属 Macruronus ?鱼类
下图为 ? ?蓝尖尾无须鳕 ? Macruronus novaezelandiae ?
背面银色的, 具有一个紫色或蓝绿色淡色; 厚木板与腹面银色的; 鳍比较深色的。 身体非常长而扁长形的具有一个尖端细的尾部, 背鳍与臀鳍与尾鳍汇合。分布于西南太平洋海域,包括 纽西兰与澳洲南部。
《帝国时代3》中怎么定位各个兵种?
在成都车展上,长城新发布了一款全新SUV——坦克300,相信这车给大家留下了很深的印象。非承载式车身设计、发动机盖上隆起的线条,前脸三横条辐样式的进气格栅与复古式LED大灯设计,其中大灯的设计非常有意思,内部加入了横向贯穿式LED光源设计并向外侧延伸,整合了远近光、日行灯、转向和轮廓灯,官方称为三横灯组。这一点给笔者留下了很深的印象,在发布前后就有外媒对此质疑,与新一代福特Bronco的设计类似,抄袭奔驰大G的内饰,而内饰的曝光也进一步加深了这样的质疑,那么WEY坦克300是否真的算是抄袭?
奔驰G
坦克300
首先,我们来看看坦克300与Bronco的特点,两者定位相同,都是硬派越野,并且都是非承载式车身,而这样的车身结构大多数都是采用方盒子造型,如奔驰大G、牧马人等车型,所以这一点不存在抄袭可能。
那么引发争议的大灯来看看,两者照片发布的时间都很接近,所以导致坦克300被推上风口浪尖,从中可以看出坦克300的大灯类似Bronco进行了180度旋转,不过细节上有很多不同,大灯内部不同,并且坦克300那条贯穿式设计尾部进行弯折,而且印有“WEY”字样,并且中网的设计也是有所不同,这样看来还是有很多细节不同的。
而内饰方面虽然有一定的趋同,但是坦克300显然也有自己的风格,还没到“皮尺部”那么厚颜无耻的地步。
还有一个案例,此前路虎申请老款卫士的外观专利,可是被有关部门驳回,理由是并不具备独特的风格,随后就有人模仿老款卫士,硬朗平直的线条、车顶的小侧窗等诸多细节都进行模仿,取名Grenadier,并且很接近量产,可见这些设计元素并不具备专利属性,从客观角度来说坦克300也没有进行抄袭。
虽然在自主品牌发展之初,有一些品牌依靠模仿完成成长,但是随着我国汽车工业的发展,国内很多厂商都在高薪聘请很多知名设计师来完善自家的外观设计风格,希望大家可以给自主品牌更多空间。(文/小黑)
本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。
Dune2000的三个家族
一:步兵 :1:Explorer(探险家):探险家是你在新大陆扩张的领袖,同时作为开始时的斥候。随着homecity 的升级可以不断提升能力。“队伍中的神枪手非探险家莫属-漫漫远征的英雄。在帝国时代三中扮演着英雄的角色。神射手的能力(整个种族中唯一的单位)适合那些喜欢对单个单位进行微操的玩家”
2:Pikeman( 长枪兵)在刺刀出现之前,长枪兵负责保护队伍免受敌方骑兵的冲击,长枪兵擅长对付步兵,打击骑兵以及摧毁敌方建筑,但是较慢的速度以及只有一次升级的机会使它们在后面的时代中显得没那么有效(西班牙禁卫长矛除外)
首次获得: 殖民时代 (2)
成本: 40 食物, 40 木材, 1 人口点数
打击点数: 120
速度: 中等 (5)
抗打击力: 10% melee
一般攻击伤害: 8 点伤害, x5 vs 骑兵
围攻伤害: 24 点伤害
3:Halberdier 戟兵(重步兵):手执短戟,Halberds用途多样,既可以用来阻滞马匹的冲锋,也可以用斧刃将骑士劈下马鞍。作为佣兵和专业步兵,很受欢迎,在演进到第三纪时是除长枪兵外的又一选择,作为干将更为昂贵,在较晚的时代中保持比长枪兵更强的战斗力和竞争力。
4:Dopplesoldner (德国、重步兵):手持双剑的重步兵。戟兵的变体,特别适用于对付步兵和骑兵,但速度缓慢,在远程火力下很脆弱。
5:Rodelero重型执盾剑士(西班牙特殊单位、重步兵):重型盾矛兵 是著名的西班牙单位,在欧洲的徒手格斗技巧无可匹敌,在征服新大陆的战争中对Cortez作战,装备有长剑和圆盾西班牙特有,强力重型步兵单位,擅长对付骑兵和近战单位。
6:长弓兵(英国特殊单位、轻步兵):相对于火枪只需要几小时的训练,要有效的使用长弓却需费时数年,弓箭射击的范围和准确度使其在火药,发明后很久依然在使用,特别是英国长弓,相对火枪兵而言,长弓兵是极佳的远程攻击者,不过缺乏刺刀的战略优势。他们擅长对付重步兵。
7:Crossbowman 十字弓手(轻步兵):十字弓是传统弓箭的变体,这种远程武器只需一些训练就可以掌握,并没有像弓箭那样的一些战术优点,结果很快被火枪取代,十字弓手适合用于对付重步兵,像长枪兵,他们在游戏的后期缺乏升级,随着时间的推移渐渐失去作用。
8:Musketeers火枪兵(重步兵):借助火药的力量,火枪兵成为欧洲军队的主流力量。训练士兵使用火枪很简单,所以,它结合了火药的杀伤力和使军队以较小代价升级的特点,作为基本战斗部队,列队射击时很强大,但在对抗骑兵时却显得很难招架英国的火枪兵可以得一次 “禁卫部队”等级的提升,转换为正规红衣军。
首次获得: 殖民时代 (2)
成本: 75 食物, 20 黄金, 1 人口点数
打击点数: 150
速度: 中等 (4)
抗打击力: 20% 远程
一般攻击伤害: 23 点伤害(列队时30)射程12
围攻伤害: 20 点伤害
徒手战斗:13 点伤害
9:Skirmisher精锐侦查兵 (轻步兵):Skirmishers 是精锐步兵,通常装备有复杂的来复枪,不像火枪兵是常规部队,它的名字其并非主要的作战部队,而是全天候对敌人发动突袭的单位。精于长程射击,极度适用于打击重步兵,但对抗骑兵能力较弱。法国的Skirmishers可以升级为“帝国禁卫”-Voltigeur
首次获得: 要塞时代 (3)
成本: 50 食物, 65 金币, 1 人口点数
打击点数: 120
速度: 迅速(5)
抗打击力: 30% 远程
一般攻击伤害: 20 点伤害(对付步兵时加倍)射程20
围攻伤害: 12 点伤害
徒手战斗:6点伤害
10:Cassador (葡萄牙特殊单位) (轻步兵):Cassador 在葡萄牙军队中是老练的来复枪手,除Skirmisher外的又一选择,拥有很高的伤害值,更能有效抵御敌方枪火。但打极力较低-因此较易成为骑兵的目标。
11:Janissary 土耳其王近卫步兵 (奥斯曼特殊单位) (重步兵):Janissary主要由经过严格训练的年轻奴隶组成,奥斯曼帝国狂热和高效的单位。专门用来对付欧洲国家的火枪兵,由于将佩剑换为重型马刀所以在白刃战中会强于对方步兵。
12:Strelets (沙俄特殊单位) (重步兵):Streltsy作为俄罗斯军队的出色代表组成了Strelets联队,连队的成员都来自于世袭-只有联队战士的儿子才能加入,是俄罗斯特有的火枪部队,比传统的火枪兵稍弱,但训练的数量众多。(俄罗斯可以成队训练步兵:一般火枪兵一次训练5个,Strelets则是10人)
二:骑兵:
骑兵的优势表现在对敌人展开侧翼突击的能力和可以彻底击毁敌方大炮。
1:Hussar轻骑兵 (骑兵):轻骑兵是火药时代最常见的骑兵单位,他们擅长的并不是以绝对数量对敌人发起正面冲锋,而是利用速度摧毁敌人炮兵阵地,在对方防线上打开缺口,作为基本骑兵单位,很适合用来快攻大炮和对付不善近战的单位.
首次获得: 殖民时代(2)
成本:120食物,80金币,2单位人口
打击点:290
速度:极快(6.75)
抗打击:10%肉搏
近战伤害:30点
围攻伤害:30点
2:Dragoon龙骑兵(反骑兵):龙骑兵是作为最多功能的战士存在的,传统上,龙骑兵需要接受马背上和徒步时的战斗技巧和各种武器使用的训练,作为快速单位,龙骑兵在用来对付其他骑兵时极具威力,但实际上他们的攻击要稍弱于火枪兵.龙骑兵在对付一定距离的敌人时,使用短桐来复枪而近战时使用重型马刀。
首次获得: 要塞时代(2)
成本:90食物,90金币,2单位人口
打击点:250
速度:极快(7.25)
抗打击:30%肉搏
远距伤害:25,射程12,对付骑兵时伤害X3
近战伤害:4点,射程12
围攻伤害:4点
Cuirassier 3:胸甲骑兵(骑兵):胸甲骑兵是战场上最后装备盔甲的单位,由于穿戴中世纪骑士类重铠甲,使他们能在强大的敌人面前获得极强的防护。法国胸甲骑兵是最难缠多功能单位,比起轻骑兵来,拥有超过50%的HP,而且对所有靠近的敌方单位造成踩踏伤害,不过,胸甲骑兵的维持费较高,占用三个人口点数,且相对其它骑兵速度较慢。法国的胸甲骑兵可以获得升级到皇家禁卫级别。
4:Uhlan 持矛骑士(德国特有单位)(骑兵):Uhlan是土生土长的德国轻骑兵,传统上他们不穿盔甲,主要武器是长矛,Uhlan要弱于轻骑兵,但攻击力很强,使他们成为强大的快攻单位。在对付村民时有攻击加成,每次Homecity得到货运时在德国的城镇中心都能获得一些免费的Uhlan。
5:lancer枪骑兵(西班牙特有单位)(骑兵):枪骑兵放弃了中世纪式的战斗方式,西班牙人把他们锤炼成为火药力量的代表,由于装备有枪茅,他们仍然可以向有组织的步兵发起冲锋,只是他们可以利用武器的射程首先发动攻击,枪骑兵对步兵有伤害加成,但对轻骑兵则较弱。
6:Ruyter (荷兰特有单位) (反骑兵):Ruyter是荷兰骑兵中使用短筒毛瑟枪作远距离攻击的单位,和龙骑兵相似,被用来快速强力的反击其他骑兵单位。但在正面战斗中威力不如火枪兵。
7:Cossack哥萨克骑兵 (俄罗斯特有单位) (骑兵):哥萨克是俄罗斯军中恶名昭彰的非正规部队,由来自俄罗斯南部好战的游牧族群组建而成,是游戏中最弱的骑兵单位只占用1个人口点数(所有其他骑兵单位至少占用两个)。
8:Oprichnik (俄罗斯特有单位) (骑兵):Oprichnik作为沙皇的可怕卫队,负责为其消灭敌人-通常依靠简单的灭绝的残暴战术对付任何有嫌疑的人。Oprichnik无疑是一种精英重骑兵,比哥莎克强大和昂贵很多。
9:Spahi阿尔及利亚土骑兵(奥斯曼帝国特有单位)(骑兵):Spahi都是封建制奥斯曼帝国的地主,通过对苏丹履行军事义务来保持地主的身份。类似于欧洲的骑士,Spahi是一种奥斯曼骑兵单位。大概和轻骑兵相当。
War Dog 战狗 (西班牙特有单位):西班牙探险家训练的战狗是一种脆弱的战斗单位,西班牙在游戏开始时有一只战狗,同时可以训练更多来应付开局时的情况,其威胁大概相当于野生动物。
三:炮兵:
1:Grenadier 掷弹兵 (炮兵):掷弹兵是突击型单位,被设计来突破包围和敌方战线。其名称来源于他们的战术:扔出轻型爆炸物-手榴弹。作为常规武器的支援,掷弹兵扔出的手榴弹造成区域伤害,他们可以用来对付建筑或成群的敌方单位,特别适合对付重步兵。
首次获得: 殖民时代(2)
成本:120食物,60金币,2单位人口
打击点:200
速度:中等(4.5)
抗打击:50%肉搏
围攻伤害:18,射程10,爆炸有效范围3
近战伤害:12点
2:火炮(炮兵):在火药时代,火炮是最重要的武器。可以对付整只敌军士兵,迫使敌军从高地撤退,摧毁最坚固的防御工事。火炮是最重要的单位:善于消灭整队的士兵和拿下建筑。
3: Mortar迫击炮 (炮兵):Mortar 迫击炮机动性较弱,但比火炮更容易集结,和火炮比较时其战术优势在于开火时炮弹是抛物线,这样可以越过障碍物。和火炮不同,迫击炮把炮弹高高抛到空中,使他们长于瞄准和摧毁敌人建筑。
4:Congreve Rocket (英国特有单位) (炮兵):Congreve Rocket是英国军队发展来做特殊炮击的炮兵,常常被用来攻击市镇,引发大火,作为英国特殊单位,其确切属性暂不清楚。
5:Abus Gun (奥斯曼特有单位) (炮兵):Abus Gun 是奥斯曼制造的青铜榴弹炮,由于重量很轻可以和步兵同步行动,部署在战斗最激烈处。Abus Gun行动力较常规炮兵佳,很适合用来对付步兵单位。
6:Great Bombard (奥斯曼特有单位) (炮兵):Great Bombard是最早和旧式的火炮,奥斯曼以较早采用炮兵而闻名-比如用猛烈的炮击轰塌康斯坦丁堡的城墙。Great Bombard大概是特别用于消灭城市建筑的特别重型炮兵单位
○ 四:经济及其他单位 :
1:Settler移民 (Villager村民): 移民采集资源和建造建筑,将是在新大陆建造强权的中心。
2:Settler Wagon移民马车 (德国特有单位) (村民):德国特有的移民单位显然在载重容量和采集速度上有优势。
3:Coureur de Bois法国民兵 (法国特有单位) (村民):除了移民,法国还有法国民兵这种村民单位,比一般工人更坚强,采集速度也更快同时装备来复枪...使他们在必要的时候能担任。轻步兵的双重身份。同时要比普通村民贵,但不像后者在面对敌人或新大陆自然环境中那些饥饿野兽时那么脆弱。
4:Covered Wagon(带棚马车):Covered Wagon用来建立新的市镇中心(Town Center),发展你殖民地的最重要建筑。
5:Trade Cart贸易货运马车 (贸易单位):贸易货运马车,是沿贸易通路行进的不可控制单位。在这些道路上修建的哨站根据你为殖民地的选择会获得经验点或是一种资源。
6:Stage Coach (贸易单位):在较晚的时代, Stage Coaches取代 Trade Carts 为地图上的贸易路线服务。
7:Train 火车 (贸易单位):从第四个时代(工业时代)开始, 火车和铁路线取代了 Stage Coaches 和道路在地图上开展贸易。沿铁路线修建的哨站在火车经过时挥产生经验。
8:Envoy特使 (荷兰特有单位) (特殊探险家):特使是具有和探险家同样能力的早期单位。和探险家不同的是,没有攻击能力;但有很大的视野,使它成为更好的斥候-你可以生产很多特使。
9:Priest神父 (治疗单位)
Missionary传教士 (西班牙特有单位) (治疗单位): 作为西班牙的特有单位,传教士是骑马单位,不仅可以使他们速度很快-能够更上骑兵-而且具有特殊能力。同时治疗一个区域内所有单位而不是一次一个。
10:Field Surgeon军医(治疗单位):资料不详。
四:海军:
1:Warship战船:海军力量不仅体现在抵达新大陆,而且是联系欧洲的纽带。所有在新大陆上的势力都有强大和老练的海军。这些战船都配备有很多侧楦火炮如西班牙大帆船或三帆快速战舰。“这些舰船用起来都很好玩而且有很有趣的能力。如有一种可以制造单位-所以你可以把它停靠在敌方海岸,就是一个移动的前线基地”
2:Bomb Ketch (Warship):Bomb Ketch 是装备有迫击炮的轻型战船,相较于攻击其他船只,他被设计主要是用来炮击陆地上的固定目标,这种双桅战船或许是最好的清除海岸防守的船只。
3:Fluyt (荷兰特有单位) (战船):Fluyt是被设计装载大量货物的船只,因此有巨大的空间和少量枪炮,Fluyt作为荷兰的特别单位可用于战斗,捕鱼,和运输地面部队。
4:Galley 军舰 (奥斯曼特有单位) (战船):War Galley是很多地中海国家的爱用武器,包括声名狼藉的Barbary海盗。在从港口出击近距离和现代战船战斗时效果极佳。Galley的独特技能现在尚不清楚。
5:Fishing Boat渔船 (船只):渔船从鱼群中采集食物并返回到码头集存起来。
二战德军党卫军
阿特雷斯(亚崔迪,阿特雷德)(Atrides)家族,由公爵列多·阿特雷斯公爵(Duke Leto Atrides)掌管,来自水世界加拉丹(Caladan)。这个家族数千年来一直是很有影响力的家族,以公正和维护正义而闻名。以他们的声望,可说服沙丘星球上神秘的土著居民弗里曼人(Fremem)。其最有特色的武器是声波坦克,可将巨大的能量转换为声波发射出去,摧毁其传播路径上的一切物体。另一种有特色的装备是飞行器(Ornithopter),有像鸟一样振动的翼。另外还有高品质、状况良好的车辆与建筑物。由于阿特雷斯家族以平等、博爱的精神统治了加拉丹10代,他们的人民勤奋工作,爱好和平与荣耀。不过列多公爵显贵而傲慢,使得哈康尼男爵(Baron Harkonnen)对他十分厌恶,发誓要消灭他。诺理·蒙纽长期以来一直跟随列多公爵,在有危机的时刻会及时提出警告。在所有的家族中,阿特雷斯家族最受皇帝的猜疑。阿特雷斯家族已经牵制住奥多斯和哈康尼家族的攻击,顶住了一连串的袭击、破坏和大规模的攻击。开始时他们也想靠外交手段解决战事,这也是他们所擅长的,但外交手段不起作用,只能靠武力来摧毁对手。哈肯尼(哈康尼)(Harkonnen)家族:这个家族以坏名声闻名,其来自黑色的工业世界杰迪(Giedi Pri me)。他们的首领哈康尼男爵像这个残忍的世界一样残忍,他被贪婪和宿怨所驱使,对抗阿特雷斯家族的列克公爵。这个家族的军队对统治者的忠诚来自对巴伦的惧怕。许多人猜测该家族与Known星系的皇帝有秘密协议,因为他们掌握了皇帝精锐的个人卫队萨督卡(Sardaukar )的控制权。他们的特色武器是名为蹂躏者的巨型坦克,它带有足够摧毁整个总队的武器和装甲,但这种坦克的速度非常慢,很容易被发现。
奥多斯(Ordospe)家族:他们是来自冰雪世界奥多斯(Ordos)的一些家族的联盟。奥多斯家族通过优秀的贸易技巧达到了他们的地位,以头脑和谈判时的阴险做法而闻名。他司令部的首领是谁也无人知晓。不过来自富裕家族的卡提尔似乎控制了奥多斯家族的财政,他目前正处于隐居的状态。奥多斯家族的行为和策略非常隐秘,经常通过奇袭来达到目的,他们喜欢使用一种突击队,称为突击队(Saboteurs)。只要距离足够近,这些突击队可摧毁一切东西,包括建筑和武器车辆。其最有特色的武器是称为“背叛者”的导弹车,导弹爆炸后产生一种烟雾,使对手的部队暂由奥多斯控制。这个家族用贸易得到巨大的财富,他们向爱科辛家族购买被禁止的科技,因此比另外两个家族拥有更好的武器。 (1)混凝土地基:有4格和9格两种,作用在于增强建筑物的防御能力,如果没有混凝土地基,建筑物一造好就仅只有一半的防御力,即使修好也会一点点减回一半防御力。必需的建筑物为基地(Construction Yard)。建筑物如果没有完全建造在地基上,则建筑物受到的损伤是无法被修复的。对地基进行升级可以建造更大面积的混凝土地基。其防御力中等,大多数武器都可以毁坏地基。地基受损后无法修复,只能替换或废弃。
(2)防护墙(Wall):提高基地的防御能力。必需的建筑物为风力发电站。混凝土防护墙是沙丘上最有效的障碍物,它可以阻挡大多数武器的攻击,还可以阻挡部队穿行。但很多武器都可以越过围墙攻击后面的目标。防御力中等,只能被爆炸类型的武器(如导弹和炮弹)破坏,一旦被破坏就无法修复。如果不建在混凝土地基上,围墙的防御力将会很差。
(3)基地(建筑工厂)(Construction Yard):生产设施的一种,可对混凝土底板进行升级。由可移动基地车展开后生成。基地是阿拉基星球上建造其他建筑物的前提条件,基地可以提供少量能源。该建筑物必须被重点保护。这对于取胜是极为重要的。装甲中等,基地非常牢固,但是各种类型的武器都会对它造成伤害。
(4)风力发电站(Wind Trap):必需的建筑物为基地。风力发电站可为基地提供能源。通过大型风力涡轮提供电力。装甲轻型,会被大多数武器所破坏。
(5)香料精炼厂(Refinery):工业设施的一种,必需的建筑物为风力发电站。香料精炼厂是沙丘上香料生产的基础设施,香料车将采集到的香料运送到香料精炼厂转换为资金。每个香料精炼厂都可以保存价值1000资金单位的香料。被提炼的香料将会自动保存在香料罐中。香料精炼厂被建成后,会附送一部香料采集车。其装甲中等,可被大多数和武器破坏。
(6)兵营(Barracks):必需的建筑物为风力发电站。可用来生产和培训轻型步兵。兵营升级后,可生产出更高级的步兵。装甲中等,兵营可被大多数武器所破坏。
(7)炮塔(Gun Turret):必需的建筑物为兵营。用于基地防御。炮塔的攻击范围中等,用于对付车辆,特别是重装甲车辆。炮塔将自动攻击所有进入攻击范围的敌方部队。若电力不足,炮塔不会工作。装甲中等。炮塔对于枪弹和爆炸类型的武器防护力较强,但容易受到导弹和大口径枪炮的破坏。
(8)雷达站(Outpost):是军方监视型建筑物,必需的建筑物为兵营。如果有充足的电能,则雷达站会显示出雷达地图。当雷达站建成后,雷达会自动开始运转。装甲中等,可被大多数武器破坏。
(9)火箭炮塔(Rocket Turret):是炮塔的一种,攻击力较强,有对空能力。必需的建筑物为雷达站和升级后的基地。用于基地防御。充分升级后的火箭炮塔与普通炮塔相比具有射程远和射速快等优点。火箭炮塔的高级瞄准系统需要电能才能操作。所以如果没有电能,火箭炮塔就无法工作。重型装甲,对枪弹和爆炸类的武器防护力较强,不过容易受到导弹和大口径枪炮的破坏。
(10)高科技工厂(High Tech Factory):生产设施的一种,必需的建筑物为雷达站。用于生产运输机。阿特雷德家族可以升级高科技工厂,使其能够生产轰炸机执行空袭任务。装甲轻型,会被大多数武器所破坏。
(11)太空站(Starport):必需的建筑物为重工厂和雷达站。使用太空站可向银河商人联盟订购武器装备。太空站提供一个交易市场,可从中购买到车辆和飞机。进入STARPORT选单,可以订购最多6辆战车或飞机。如果金钱不够,将不允许玩家订购更多的装备。然后点击列表下的“PURCHASE”即可发出订单,或切换回“MAIN”选单以取消未发出的订单。当玩家听到“Teamminus”的倒数时,即表明订购的装备即将送到。如果没有太空站,就无法向银河商人购买到任何东西。如果在订购之后、送货之前太空站被摧毁,那玩家订购的装备将不会被送达,且不退款。装甲重型,会被大多数武器所破坏。如果建造了多个太空站,可以通过选择主要建筑(双击)来确定将货物送到哪个太空站。
(12)轻工厂(Light Plant):必须的建筑物为香料精炼厂,用于生产小型、轻型装甲战斗车辆。轻工厂和升级后可生产高级的轻型车辆。装甲中等,可被大多数武器所破坏。
(13)香料罐(Silo):必需的建筑物为香料精炼厂。用于储存已经采集到的香料,可储存1000点。当香料精炼厂完成了香料加工后,会把它们自动分配到各个香料罐。如果采集到的香料超过了香料罐的容量,则多余的香料将会丢失。当香料罐被攻击、摧毁或者占领,则其中储存的香料也会丢失。相对的,如果你占领了敌方的香料罐,你将获得里面储存的香料。装甲轻型,可被大多数武器所破坏。
(14)重工厂(Heavy Factory):必需的建筑物为香料精炼厂。用于修建重型车辆(如香料采集车和坦克等)。当重工厂升级后,该设施将允许生产更高级的车辆,当然某些类型的车辆建造还需要的其他建筑物。装甲重型,可被大多数武器所破坏。
(15)修理平台(Repair Pad):必需的建筑物为已升级的重工厂。用于修理损伤的车辆,有一定的花费。如果没有该设施或充足的资金,则受损的车辆也就无法修复。装甲中等,会被大多数类型的武器所破坏。当你持有空闲的运输机(Carryall)时,接到指令前往修理平台进行维修的车辆会呼叫运输机(选定时将有绿色箭头进行标注)进行转移。
(16)第九代科研中心(IX Research Center,标准译法为以克斯/艾科辛/伊克斯科研中心,不过对于没看过原作小说的玩家来说,译为第九代显然更为合适):研究高科技武器的设施。必需的建筑物为雷达站和已升级的重工厂。第九代科研中心为建筑物和部队的升级提供技术支持。很多种高级武器的建造都需要该种设施。装甲轻型,可为大多数武器所破坏。
(17)皇宫(Palace):这是游戏的主建筑物。必需的建筑物为第九代科研中心。皇宫是命令发布中心,可提供附加功能,包括支持建造很多种高级武器装备。装甲重型,可为大多数武器所破坏。阿特雷德家族的皇宫可制造弗里曼战士。奥多斯家族的皇宫制造破坏者。哈肯尼家族的神殿可制造死亡之手导弹。 (1)轻型步兵(Light Infantry):手持机枪的地面武装部队。各家族均有,必需的建筑物为兵营。攻击范围近,移动速度16公里/小时(步行)。装甲轻型,对导弹和大口径的枪炮有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。轻型步兵具有轻型装甲,装备有9毫米口弃的步枪。适用于攻击敌人步兵和没有装甲保护的车辆。
(2)步兵(Troopers):手持导弹筒的地面武装部队。各家族均有,必需的建筑物为升级后的兵营。攻击范围中等,移动速度12公里/小时(步行)。装甲轻型,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。步兵装备有线控导弹发射器,可发射穿甲弹头。适于攻击敌人的车辆(特别是装甲车辆)和建筑物,没有对空作战能力,但在攻击敌方步兵时效率很低。
(3)弗里曼人(Fremen):地面武装部队。属于阿特雷德家族,必需的建筑物为阿特雷德家族皇宫。攻击范围中等,移动速度17公里/小时(步行)。装甲中等,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。弗里曼人是沙丘的土著居民,由于对沙漠地形非常熟悉,所以这些精英战士是非常难对付的对手。他们的火力对于敌方步兵和装甲目标所造成的伤害是一样的。由于能够隐身(当然,在多人游戏中从箱子里获得的弗里曼人是不隐形的),只有当他们开火或接近敌方单位时才会被发现,所以对侦察工作有突出表现。在接近敌人或向敌人开火时,隐身效果会消失。他们在攻击时会攻击一小片区域而非单点攻击,所以会造成误伤——甚至在攻击接近自己的敌人时也会不慎打到自己。使用时要和敌人保持一定距离。
(4)破坏者(Saboteur):能够用炸弹炸毁整幢建筑的特种部队。属于奥多斯家族,必需的建筑物为奥多斯家族的皇宫。攻击时必须指定攻击目标。移动速度15公里/小时(步行)。装甲轻型,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。破坏者是奥多斯家族特有的武装部队。可以隐形,但是需要CD时间且隐形时间有限。在玩家选定一名破坏者时,可以看到数个小格。当小格全部变为绿色,该破坏者即可进行隐形,此时绿色小格不断减少以提醒玩家隐形时间。隐形原则同弗里曼人。一个破坏者只要进入敌方的建筑物,即可将其彻底摧毁。
(5)沙杜卡(Sardauka,也译作萨杜卡、萨督卡):地面武装部队。属于哈肯尼家族,必需的建筑物为兵营和国王的皇宫(仅在任务中出现,不可建造但可以占领以作为沙杜卡建造前提)。攻击范围中等,移动速度12公里/小时(步行)。装甲中等。沙杜卡对反坦克武器具有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。沙杜卡是国王的精英部队,使用机枪扫射目标。但是由于是扫射,所以会造成误伤——甚至在攻击接近自己的敌人时也会不慎打到自己。使用时要和敌人保持一定距离。
(6)工程师(Engineer):机械师/特种部队。各家族均有,必需的建筑物为升级后的兵营。移动速度10公里/小时(步行)。装甲轻型,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。派遣工程师进入敌人的建筑物后,该建筑就会被工程师所占领,并使其为我所用。
(7)击键者(Thumpers):对地防御部队。各家族均有(只在多人游戏中出现),必需的建筑物为升级后的兵营。移动速度15公里/小时(步行)。装甲轻型,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。击键者可生成富有韵律的节奏来吸引沙虫。
(8)掷弹兵(Grenadier):对地防御部队。各家族均有(只在多人游戏中出现),必须的建筑物为升级后的兵营。移动速度14公里/小时(步行)。装甲轻型,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。他们投掷手榴弹攻击敌人。手榴弹有较大的杀伤面积,使用时要和敌人保持一定距离并注意避免误伤。
(9)三轮摩托(Trike):轻型侦察车辆。属阿特雷德家族、哈肯尼家族,必需的建筑物为轻工厂(奥多斯家族则需要从太空站购买)。攻击范围近,移动速度72公里/小时,因其行动速度快,对早期的探路工作有特效。装甲轻型,易受到各种武器的攻击,但是大口径松炮对其伤害会相对小一些。三轮摩托有轻型装甲,配有重机枪可以有效打击敌人的步兵和无装甲车辆。
(10)袭击者(Raider):快速反应部队/轻型巡逻车辆。属于奥多斯家族,必需的建筑物为轻工厂(无法从太空站购买)。攻击范围近,移动速度84公里/小时。装甲轻型,易受到各种武器的攻击,但是大口径枪炮对其伤害会相对小一些。这种车辆的火力、速度和装甲都得到了增强,使得袭击者与三轮摩托相比威力更加强大,且机动性更高。袭击者配有双筒20毫米炮,适用于攻击敌人的步兵和没有装甲的车辆。
(11)四轮炮车(Quad):轻型攻击车辆,普通陆战单位。各家族均有,必需的建筑物为升级后的轻工厂。攻击范围近,移动速度59公里/小时。装甲轻型,易受到枪弹和高能爆炸型武器防御力较高,但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。其与三轮摩托相比速度较慢,但装甲和火力都强很多。四轮炮车配有穿甲前弹,特别适用于打击大多数类型的车辆。
(12)战斗坦克(Combat Tank):中型坦克,各家族都有,必需的建筑物为重工厂。攻击范围中等,移动速度40公里/小时。装甲中等,对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高,但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。战斗坦克用于对付大多数类型的车辆。值得一提的是,奥多斯家族的战斗坦克比起阿特雷德家族和哈肯尼家族的坦克要便宜一些,但防御力和攻击力也较弱。
(13)可移动基地车(Mobile Construction Vehicle):移动速度12公里/小时。基地展开车辆,各家族都有,必需的建筑物为已升级的重工厂和修理机械工厂。移动速度15公里/小时。在到达适合修建基地的地点后,可移动基地车可展开变成基地。装甲中等,对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高,但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。
(14)导弹坦克(Missile Tank):战场支援车辆,威力大,防御加强,是理想的决战单位。属于阿特雷德家族、哈肯尼家族(奥多斯家族可通过太空站购得)。必需的建筑物为重工厂和第九代科研中心。攻击范围远程,移动速度45公里/小时。其作用与导弹炮塔相似,但是比战斗坦克移动速度快。其可以防空,且可有效打击敌方大多数类型车辆,但是易受到敌人步兵的袭击。装甲中等,对于大多数类型的武器的防御力都较低,但是不易受到大口径枪炮的伤害。
(15)围攻坦克(Siege Tank):战场支援车辆,各家族都有,必需的建筑物为重工厂。威力较大,射程较远,移动速度32公里/小时。适于消灭敌人大批涌上的步兵和无装甲车辆。炮弹爆炸时可撂倒一大片的单位,会产生很大的误伤。由于行动速度较慢,对于个别迅速移动单位无能为力,原因是发射频率和炮弹飞行速度太慢。装甲重型,对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高,但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。这是本游戏中射程最远的单位,使用诀窍是面对炮塔时命令围攻坦克沿直线缓缓接近炮塔,当炮塔开始攻击围攻坦克时坦克转一个90°再前进一格(也就是使距离由5格变成5.1格),此时便造成炮塔打不到围攻坦克,而围攻坦克可以单方面攻击炮塔的局面了。
(16)音波坦克(Sonict Tank):极具杀伤力的武器,属于阿特雷德家族,必需的建筑物为重工厂和第九代科研中心。攻击范围中等,移动速度44公里/小时。使用音波作为武器向目标发送一个呈抛物线的超声波能量轨迹,在这个轨迹内的所有物体(包括敌我双方的)都会被杀伤,用于消灭敌人的步兵和轻型装甲车辆。但是,音波会杀伤一切在它前进道路上的物体。最重要的是,它的射程是固定的,也就是无论打多远的敌人,声波的传播距离都是一样长的。装甲中等,对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高,易受到导弹和大口径枪炮的伤害。
(17)蹂躏者(Devasatator):最具威力的东西,有两门炮管,防御力强,但行动慢,射程近。属于哈肯尼家族,必需的建筑物为重工厂和第九代科研中心。攻击范围中等,移动速度20公里/小时。蹂躏者是沙丘中威力最大的坦克,对付大多数部队都非常有效,但是移动速度和发射速度都非常缓慢。由于禁止使用原子武器,蹂躏者发射双筒离子炮弹,射程较短,威力极大(声音也很大)。在战场上很不稳定,可用自我爆炸的方式杀伤周围的部队(双击即可,此时蹂躏者上出现表示不稳定的电弧,延时三秒后起爆,此段时间内蹂躏者不可移动不可开火,但是如果被击毁则没有自爆效果),自爆时将对范围内的一切造成危害,深入敌营后施展,造成的破坏极大。其对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高,但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。
(18)背叛者(Deviator):战场支援车辆,属于奥多斯家族,必需的建筑物为重工厂和第九代科研中心。攻击范围中等,移动速度30公里/小时。背叛者只会对敌人造成很小的物理伤害,但它的导弹爆炸后会产生一种烟雾,被烟雾笼罩的敌人会暂时被奥多斯家族控制,对自己的友军反戈一击,但步兵不会受到这种烟雾的影响。装甲中等,对于大多数武器的攻击,但是大口径枪炮对其伤害较小。战斗坦克用于对付大多数类型的车辆。
(19)轰炸机(Air Strike):属于阿特雷德家族,必需的建筑物为升级后的高科技工厂。移动速度340 公里/小时。这是沙丘上速度最快的飞机,配有轻型装甲和500磅炸弹,一旦选择了空袭的目标,就会自动用3个空中部队对目标点进行连续3次轰炸。适用于攻击敌人的步兵和无装甲目标,但对装甲车辆也可造成杀伤。易受到导弹和其他防空武器的攻击。而且轰炸机从随机方向的地图边缘出发,一路上的防空武器都可以将其击落。
(20)运输机(Carryall):空军部队,各家族都有,必需的建筑物为高科技工厂。移动速度160公里/小时。其配有装甲,但没有携带武器。具有空运采集车的能力,可自动将香料采集车送到香料加工厂,再将返回的香料车送到香料产地继续采集,缩短香料采集车从资源点到提炼厂所花费的时间。也可在闲置时将距基地较远处的受损己方车辆送回维修厂(但是需要玩家命令该车辆进入维修厂,该车辆便会等待闲置的运输机前来装载。当运输及数目不足时,其他车辆只能自己走回维修厂)。装甲重型,易受到导弹和其他防空武器的攻击。由于不可以对其下达命令,所以暴露在外的运输机很容易被击落,因此建议玩家不要一次准备过多的运输机以备运输受损车辆。
(21)死亡之手导弹(Deathhand):战场支援导弹,属于哈肯尼家族,必需的建筑物为哈肯尼家族的皇宫。移动速度700公里/小时。无装甲,携带多枚高能原子弹头武器,能造成大面积人杀伤。命中率低。
(22)护卫舰(Frigate):星际穿梭工具,属于CHOAM商会,必需的建筑物为太空站。移动速度 250公里/小时。无装甲,用于护运通过太空站定购的商品。
(23)沙虫:沙丘本地生物。移动速度30公里/小时。沙虫可被有节奏的振动所吸引,经常出现在沙地表面上(相对的,它无法移动到深色的岩石地区),疯狂地攻击一切部队(此时玩家将收到Worm sign的报告,雷达上出现一个白点,而在沙地上玩家将看到沙虫体表的紫色/白色电弧),并将它们吞吃(此时玩家将收到'Worm attack'的报告)。装甲为重型,难以消灭的生物,子弹和高能炸药只对其造成很小的杀伤,而反坦克武器和大口径枪炮对其杀伤力较大。当对一只沙虫射击一段时间后,沙虫便会钻回沙地深处,过一段时间后又会出现。射速较快的自动武器(例如Trike、Raider)可以迫使其离开,但是有时沙虫也会反过来追逐攻击它的单位。玩家不可直接下达对沙虫的攻击指令,只能把部队调到接近沙虫的地方,部队便会在沙虫进入射程时自动射击直到被吞掉或接到别的任务或沙虫逃走为止,不会自动追击。
(24)香料采集车(Harvester):采集香料。移动速度12公里/小时。它是沙虫的主要攻击对象。可运载700点香料。
(25)隐形袭击者(Stealth Raider):侦察/快速反应部队,属于奥多斯家族。移动速度84公里/小时。本质上为一辆可以隐形的袭击者,防御力和攻击力都没有变化。所需的建造条件为升级后的轻工厂和第九代科研中心。
附注:本内容经迷你拉斐尔阅后略有修改,有些名称表达的不准确,以及讲述不完全!!!
《沙丘2000》的操作和命令与征服以及红色警戒两个游戏非常相似。而其人工智能体现得比较不足,与敌人接触不能自动反应。即使开启了Guard(警戒四周,选中一批单位后点击边栏上的“盾牌”图标便进入此状态,会自动攻击进入自己二倍射程内的敌人。)单位的反应也很生硬。
在拿破仑时代陆军主要战法有哪些
第三帝国党卫军全编制
在第二次世界大战中,武装党卫军作为德国武装力量的一个重要组成部分,几乎参加了德军的所有重大战役,是希特勒政权的急先锋和“近卫军”。
武装党卫军的前身是党卫队特别机动部队,是希特勒控制下的一支准军事快速预备队,其使命是和警察部队一起镇压国内的反抗,维持希特勒的独裁统治。大战爆发时,党卫队特别机动部队的人数并不多,共有4个团的兵力,它们是驻慕尼黑的党卫队第一团(德国团),驻汉堡的党卫队第二团(日尔曼尼亚团),驻维也纳的党卫队第三团(领袖团),以及驻柏林的“元首警卫旗队”摩托化步兵团。大战爆发以后,它迅速扩大,并发展为一支野战部队,同时获得了那令人恐怖的称号——武装党卫军。
武装党卫军作为党卫队的野战部队,是独立于德国陆军以外的一支单独的武装力量。希特勒是武装党卫军的最高统帅,他通过党卫队全国领袖希姆莱对其进行指挥。没有希姆莱的授权,任何一支武装党卫军部队都不可以遣散或进行战略调动。武装党卫军的编制近似于德国陆军的编制,但是有其独特的军衔和组织名称。
在战场上,武装党卫军着陆军军服,佩戴自己的军衔标志和识别符号。它们使用标准的德国陆军武器,拥有自己独立的坦克部队、炮兵部队和后勤部队,训练自己的军官和军士。按照顺序,它在人员和武器方面总是优先于陆军,从步兵武器到坦克火炮,最新装备都优先调拨给武装党卫军部队。
武装党卫军在军事行动中受陆军的指挥,是陆军大兵团的组成部分,但它和陆军的官兵不能互换。在极个别的条件下,党卫军军官也可以指挥陆军兵团。大战临近结束时,有一些陆军的指挥参谋军官也被调到武装党卫军,以充实武装党卫军的指挥力量。在整个大战期间,武装党卫军总是缺少足够数量的称职军官和军士,再加上人员缺乏训练,所以一般来说,其部队的军事素养不如德国陆军部队,战术运用上也常常出现问题。在整个德国地面部队中,武装党卫军部队的伤亡率是比较高的。他们总是充当德国部队的尖刀和“消防队”,在作战中凭着一股狂热劲,盲目地一心只顾猛打猛冲,其士气是任何其他德国部队无法达到或超过的。德国第3装甲军军长冯?马肯森称“领袖警卫旗队”为“一支真正的精锐部队”。美国历史学家斯坦更认为,“党卫军部队”两度“阻止了一种新的斯大林格勒局面的出现”。
由于武装党卫军较高的战斗力和坚定的纳粹信念,在大战期间其编制不断扩大,每年都有新的武装党卫军师组建起来并投入战场。1939年首批组建了“阿道夫?希特勒警卫旗队”第1装甲师,“帝国”第2装甲师,“骷髅”第3装甲师,“警察”第4装甲师,1940—1941年间组建了“维京”第5装甲师,“北方”第6山地师……。截至大战结束时为止,武装党卫军的野战部队中共有38个师和一些独立旅,并且组建了武装党卫军的军和集团军。
随着武装党卫军的编制不断扩大,其人数也日见庞大,其人数如下:
1938年12月31日:22718人
1940年5月1日:90638人
1942年9月1日:236099人,其中野战部队141975人
1943年12月31日:501049人,其中野战部队257472人
1944年6月30日:594443人,其中野战部队368654
1944年年底:约91万
战争结束:约95万
武装党卫军并不是一般人所想像的那样,是一支完全由精心挑选的狂热的德国纳粹党员组成的纯雅利安人的不对。它的成员十分庞杂,甚至可以说是五花八门。战争结束时的95万武装党卫军队员中,有31万是欧洲各地的德意志族人,20万是外国人。而在20万的外国人中,包括有波罗的海各族人,乌克兰人,俄罗斯人,哥萨克人,伊斯兰教徒一级其他民族的人。例如,1941年春成立的党卫军“维京”师,便是一支外籍军人部队,它由来自比利时、荷兰、丹麦和挪威的志愿人员以及担任主要职务的德国人组成。即使是武装党卫军的44万德国人成员,其成分也十分混杂,包括有自愿入伍的狂热分子,征召的义务兵,前集中营卫兵,以及大量的前警察人员。
党卫军各兵种色系表
以下为党卫军全编制:
第一装甲师〔阿道夫?希特勒师〕
辖:第一、二装甲掷弹兵团
第一装甲兵团
第一装甲炮兵团
第一装甲侦察兵营
第一防空营
第一突击炮营
第一装甲轻步营
第一火箭炮营
第一工兵营
第一后勤营
第二装甲师〔帝国师〕
辖:第三、四装甲掷弹兵团
第四装甲团
第二装甲兵团
第二装甲炮兵团〔SS-Schützen.Rgt. 4 "Langemarck"〕
第二装甲侦察兵营
第二防空营
第二火箭炮营
第二装甲轻步营
第二工兵营
第二后勤营
第三装甲师〔骷髅头师〕
辖:第五、六装甲掷弹兵团
第三装甲兵团
第三装甲炮兵团
第三装甲侦察兵营
第三防空营
第三突击炮营
第三火箭炮营
第三装甲轻步营
第三工兵营
第三后勤营
第四警察装甲掷弹兵师
辖:第七、八警察装甲掷弹兵团
第四装甲兵营
第四装甲炮兵团
第四装甲侦察兵营
第四防空营
第四装甲轻步营
第四工兵营
第四后勤营
第五装甲师〔维金师〕
辖:第九、十装甲掷弹兵团
第五装甲兵团
第五装甲炮兵团
第五装甲侦察兵营
第五防空营
第五突击炮营
第五火箭炮营
第五装甲轻步营
第五工兵营
第五后勤营
第六山地师〔 Nord 师〕
辖:第十一、十二山地掷弹兵团
第六山地炮兵团
第六山地侦察兵营
第六防空营
第六突击炮营
第六山地装甲轻步营
第六山地工兵营
第六山地后勤营
第七志愿山地师〔 Prinz Eugen 师〕
辖:第十三、十四山地掷弹兵团
第七山地炮兵团
第七山地侦察兵营
第七突击炮营
第七山地装甲轻步营
第七山地工兵营
第七山地后勤营
第八骑兵师〔 Florian Geyer 师〕
辖:第十五~十八骑兵团
第八摩托化炮兵团
第八装甲侦察兵营
第八防空营
第八装甲轻步营
第八摩托化工兵营
第八摩托化后勤营
第九装甲师〔 Hohenstaufen 师〕
辖:第十九、二十装甲掷弹兵团
第九装甲兵团
第九装甲炮兵团
第九装甲侦察兵营
第九防空营
第九装甲轻步营
第九工兵营
第九后勤营
第十装甲师〔 Frundsberg 师〕
辖:第二十一、二十二装甲掷弹兵团
第十装甲兵团
第十装甲炮兵团
第十装甲侦察兵营
第十防空营
第十装甲轻步营
第十火箭炮营
第十工兵营
第十后勤营
第十一志愿装甲师〔 Nordland 师〕
辖:第二十三、二十四装甲掷弹兵团
第十一装甲兵团
第十一装甲炮兵团
第十一装甲侦察兵营
第十一防空营
第十一装甲轻步营
第十一突击炮营
第十一工兵营
第十一后勤营
第十二志愿装甲师〔希特勒青年师〕
辖:第二十五、二十六装甲掷弹兵团
第二十二摩托车营
第十二装甲炮兵团
第十二装甲侦察兵营
第十二防空营
第十二装甲轻步营
第十二火箭炮营
第十二工兵营
第十二后勤营
第十三武装山地师
第十四武装掷弹师
第十五武装掷弹师
第十六装甲掷弹兵师〔全国领袖师〕
辖:第三十五、三十六装甲掷弹兵团
第十六装甲兵营
第十六装甲炮兵团
第十六装甲侦察兵营
第十六防空营
第十六装甲轻步营
第十六摩托化工兵营
第十六摩托化后勤营
第十七装甲掷弹兵师〔 Von Berlichingen 师〕
辖:第三十七、三十八装甲掷弹兵团
第十七装甲兵营
第十七装甲炮兵团
第十七装甲侦察兵营
第十七防空营
第十七装甲轻步营
第十七工兵营
第十七后勤营
第十八志愿装甲掷弹兵师〔 Horst Wessel 师〕
辖:第三十九、四十装甲掷弹兵团
第十八装甲兵营
第十八装甲炮兵团
第十八装甲侦察兵营
第十八防空营
第十八装甲轻步营
第十八摩托化工兵营
第十八摩托化后勤营
第十九武装掷弹师
第二十武装掷弹师
第二十一武装山地师
第二十二志愿骑兵师〔 Maria Theresa 师〕
辖:第五十二~五十五骑兵团
第二十二摩托化炮兵团
第二十二装甲侦察兵营
第二十二防空营
第二十二装甲轻步营
第二十二摩托化工兵营
第二十二摩托化后勤营
第二十三武装山地师
第二十三志愿装甲掷弹兵师〔 Nederland 师〕
辖:第四十八、四十九装甲掷弹兵团
第二十三装甲侦察兵营
第二十三摩托化工兵营
第二十三摩托化后勤营
第二十四武装山地师
第二十五武装掷弹师
第二十六武装掷弹师
第二十七志愿掷弹师
辖:第六十七、六十八装甲掷弹兵团
第二十七装甲兵营
第二十七装甲炮兵团
第二十七装甲侦察兵营
第二十七装甲轻步营
第二十七摩托化工兵营
第二十七摩托化后勤营
第二十八志愿掷弹师〔 Wallonien 师〕
辖:第六十九、七十装甲掷弹兵团
第二十八装甲兵营
第二十八装甲炮兵团
第二十八装甲侦察兵营
第二十八装甲轻步营
第二十八摩托化工兵营
第二十八摩托化后勤营
第二十九武装掷弹师
第三十武装掷弹师
第三十一志愿掷弹师
辖:第七十八、七十九、八十装甲掷弹兵团
第三十一装甲兵团
第三十一装甲炮兵团
第三十一突击炮营
第三十一摩托化工兵营
第三十一后勤营
第三十二志愿掷弹师
辖:第八十三、八十六、八十七装甲掷弹兵团
第二十八装甲兵营
第三十二摩托化炮兵团
第三十二摩托化工兵营
第三十三武装骑兵师
第三十三武装掷弹师
第三十四掷弹师〔荷兰风暴师〕
第三十五警察掷弹师
第三十六武装掷弹师
第三十七志愿骑兵师〔 Lutzow 师〕
辖:第九十三、九十四骑兵团
第三十七摩托化炮兵团
1.SS-Panzer-Division Leibstandarte Adolf Hitler
第一党卫队装甲师——“阿道夫 希特勒警卫旗队”
2.SS-Panzer-Division Das Reich
第二党卫队装甲师——“帝国”
3.SS-Panzer-Division Totenkopf
第三党卫队装甲师——“骷髅”
4.SS-Polizei-Panzergrenadier-Division
第四党卫队装甲掷弹兵师——“警察”
5.SS-Panzer-Division Wiking
第五党卫队装甲师——“维京”
6.SS-Gebirgs-Division Nord
第六党卫队步兵师——“北欧”
7.SS-Freiwilligen-Gebirgs-Division Prinz Eugen
第七党卫队山地步兵师——“欧根亲王”
8.SS-Kavallerie-Division Florian Geyer
Florian Geyer (1490-1525)是马丁 路德的支持者,也是1522年-1525年农民战争的***。
9.SS-Panzer-Division Hohenstaufen
第九党卫队装甲师——“霍恩斯陶芬”
霍恩斯陶芬是公元12世纪开始就在德意志帝国中很有名气的一个贵族家族的名称,这个家族在第二帝国时期被弗里德里希二世给予特殊的封号。
10.SS-Panzer-Division Frundsberg
第十党卫队装甲师——“弗兰德斯堡”
这个荣誉称号来自于生活在1473年-1528年的乔治 冯 弗兰德斯堡的名字,这个人服务于当时的哈布斯堡王朝,在几次战争中成为一位英雄。
11.SS-Freiwilligen-Panzergrenadier-Division Nordland
第11山地装甲掷弹兵师 ——“ 北欧”
这个徽章和维京师的徽章很相似,不同的是维京是白地,它是黑地另外在万字图形外加有白色圆框。
12.SS-Panzer-Division Hitlerjugend
第12党卫队装甲师——“ 希特勒青年团”
这个部队成员全部来自希特勒青年团,平均年龄很小,几乎可以称为是童子军。
13.Waffen-Gebirgs-Division der SS Handschar (kroatische Nr. 1)
第13武装党卫队山地步兵师——“ 弯刀(克罗地亚第一)”
HANDSCHAR是土耳其的弯刀,在历史上曾经作为波斯尼亚的一个符号。
14.Waffen-Grenadier-Division der SS (ukrainische Nr.1)
第14武装党卫队掷弹兵师——“乌克兰第一”
该部队是由乌克兰志愿人员组成,所以徽章沿用旧俄罗斯帝国罗曼诺夫王朝的狮身标志。
15.Waffen-Grenadier-Division der SS (lettische Nr.1)
第15武装党卫队掷弹兵师——“立陶宛第一”
这个部队的前身是立陶宛的自由民团,该组织在纳粹占领立陶宛初期配合纳粹屠杀了很多东欧犹太人,这支部队组建后,在华沙集训的一个团参加了纳粹1943年清洗华沙犹太人隔离区的屠杀行动。
16.SS-Panzergrenadier-Division Reichsführer SS
第16党卫队装甲步兵师——“ 党卫队全国领袖”
显然这个部队以希姆莱的官衔来命名,所以徽章上的图案和希姆莱本人的领章相同。
17.SS-Panzergrenadier-Division G?tz von Berlichingen
第17党卫队装甲步兵师——“G?tz von Berlichingen”
G?tz von Berlichingen 这个人生平本人不清楚。
18.SS-Freiwilligen-Panzergrenadier-Division Horst Wessel
第18党卫队山地装甲步兵师——“ 豪斯特 威塞”
这个称谓显然来自纳粹最有名的一位”烈士“的名字,这个人临死前写的一首颂扬纳粹的赞歌后来被戈培尔宣传得举世闻名。
19.Waffen-Grenadier-Division der SS (lettische Nr.2)
第19武装党卫队步兵师 (立陶宛第二)
这个部队的徽章本人没有找到,也可能它和立陶宛第一师使用同样的徽章。
20.Waffen-Grenadier-Division der SS (estnische Nr.1)
第20武装党卫队步兵师——“爱沙尼亚第一”
由爱沙尼亚志愿人员组成,徽章上的E字母代表爱沙尼亚。
21.Waffen-Gebirgs-Division der SS Skanderburg (albanische Nr. 1)
第21武装党卫队山地师 斯堪德堡——“阿尔巴尼亚第一”
这支部队是由阿尔巴尼亚人组成,具体情况本人没有找到资料,仅知道它一直隶属德国东南欧F集群指挥部指挥,44年6月到45月1月先后在阿尔巴尼亚、南斯拉夫和克罗地亚作战,但是在1945年1月这支部队消失了,从最后作战地点和时间上推断不是被苏军歼灭就是该部队自行溃散瓦解了。由于是阿尔巴尼亚人组成的部队,所以徽章上是阿尔巴尼亚历史上王室专用的双头鹰标记。
22.SS-Freiwilligen-Kavallerie-Division
第22党卫队“玛丽亚?第利沙”自愿骑兵师
该师组建于1944年7月,首先在匈牙利进行了为期一个月的训练,1944年9月在匈牙利南部进行“搜索”行动,估计是清剿游击队或者执行屠杀犹太人的任务,然后参加布达佩斯战役,1945年2月在匈牙利被苏军歼灭。由于该师是山地师,所以徽章上采用的是矢菊图案。
23.SS-Freiwilligen-Panzergrenadier-Division "Nederland"
第23党卫队自愿装甲掷弹兵师—— “尼德兰”
该部队在武装党卫队中是一个很特殊的部队,因为这个部队符号有两个不同的单位使用,我们知道荷兰的自愿人员有很多加入了党卫队的“北欧”师,但是在1943年的荷兰仍然保留有SS-Freiwilligen-Panzergrenadier-Brigade "Nederland"
党卫队自愿装甲掷弹兵团,这个团的荣誉称号是“尼德兰”。19445月年这个团被正式命名为党卫队第4自愿装甲掷弹兵团,1945年2月又被升级为师级编制,给予的番号是第23。这个部队此后一直在德国西北部和盟军作战,1945年4月剩余人员向盟军投降。
另外一支有23编号的部队是第23武装党卫队山地师(克罗地亚第二),这个部队是仿照第13武装党卫队山地师(克罗地亚第一)的建制组建的,由于组建时苏军已经逼近克罗地亚,因此该师仅有3700多名人员,全师在1944年底转送到匈牙利北部训练,当苏军攻入匈牙利时,该师被分解,其中穆斯林士兵被补充到武装党卫队第13山地师。由于该部队始终没有完成训练,因此也就没有徽章。这个23的编号在1945年初被授予西欧的荷兰自愿装甲掷弹兵团
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步兵线列步兵(Line Infantry):最通常见到的普通步兵。排成两到四排的行进与射击的士兵主要装备滑膛燧发火枪与套筒式刺刀。因为当时火器的不准确性以及装填困难使得集群使用以及在更近距离上开枪显得尤为重要,故训练时注重忍耐性与队形,提倡在敌方射击后装填时贴近敌人开枪再以刺刀冲锋。 又因为往往队形的破坏造成火力持续性缺乏,线列步兵的训练及其注重保持队列与不同队形的变化,而这种训练也是同学们军训时怨声载道的踏正步排队列的由来。 作为军队的主要组成部分,线列步兵给其他兵种建立支撑,掩护与作战术机动的平台。
线列步兵线列步兵主要队形简介:横队(Line)横向长,而纵深成三到四排的阵型。为作战时最常见队形,可以成排射击(fire by rank),第一排射击完后装填时第二排第三排得以射击以保持火力持续性。在此基础又有“fire and advance”战术,呈松散的线列步兵在前排射击完毕后后排士兵将前进一定距离再行射击,如此交替,在火力不断的情况下横队可以不断向前推进。横队的缺陷也很明显,首先是在行进过程难以保持队形,往往军官不得不停下队形重新整队,十分耗费时间。在跑动冲锋中更是不可能保持队形。并且横队也很难通过复杂或狭窄地形。典型战例:克里米亚战争中被排成一排至两排毫无纵深的英国的苏格兰卫兵。因英军身着红衣(Redcoats),远看如一条红线故得名“细细的红线”。(The Thin Red line)纵队(Column)横向较短纵向较长的对形。纵队因为容易保持,在行军与突击力上均显著优于横队。偏向刺刀突击作战的俄军尤其偏爱纵队。但是纵队也有其缺陷,首先因为横向士兵较少,而只有前几排的士兵得以射击,故火力不足。其次纵队在遭到炮火袭击时遭受伤亡极大。设想一颗加农炮发射的实心弹击中横队,能击倒纵深士兵不过三到四人,而穿过纵队时因为纵向士兵多炮弹将击中的士兵数量将大大大于横队。典型战例:奥斯特里茨“三皇会战”中的沙俄军队便排成纵队向法军进攻。而滑铁卢战役时冲击英军阵地的法军也采取了纵队阵型。特别介绍 方阵(Square)将士兵朝四面部署为一个闭合的空心方形的阵型。乐队与预备队置于中央。方阵可以成编制地形成,例如在金字塔战役中的法军便成师形成方阵,并在阵中配属了炮兵。方阵的作战对象为骑兵。骑兵因为其无与伦比的机动性经常迂回步兵侧翼甚至背后进攻,而对此迂回步兵往往不能作出及时调整阵型而被骑兵冲乱了队形丧失战斗能力。方阵恰恰弥补了步兵侧后薄弱的特点,无论骑兵从何处冲锋方阵都可以作出及时防御,而林立的刺刀也使骑兵的马出于动物本能不敢向前。在面对步兵特别是横队时方阵无效也无意义,并且因队形密集惧怕远程火力(如来复枪兵或者火炮)的攻击。典型战例:金字塔战役中重创马穆鲁克骑兵的法军大方阵及在滑铁卢战役中顶住拿破仑胸甲骑兵冲击的英军方阵。
方阵形成的操典
掷弹兵(Grenadier):选拔时的体格与身高要求都远高于普通线列步兵的兵种,装备原始版的手雷与燧发火枪。军装优质,并且帽子上有鲜艳的羽毛代表他们的不同。战术运用与线列步兵相同。但因为精锐往往部署在关键部位,同时因为身高与体格过人在肉搏近战中颇为重要。对敌方士气打击也极大,因精锐故经常作为近卫军(Guard)使用。堪称高富帅兵种。
掷弹兵轻步兵(Light Infantry):训练时更注重射击精确度却几乎忽略肉搏的兵种。使用普通滑膛枪,总装备重量轻,运动速度快作战灵活,具有足够的纪律性可以组成线列作战,也可排成分散阵型进行游击与侧击。行军时处于队首,后退时负责掩护。轻步兵因为大多由老兵组成,故团队精神(Esprit de Corps)与士气均高于线列步兵。
轻步兵来福枪兵,或者猎兵(Skirmisher/Rifle):一般从猎人中召集。(也是他们被称为猎兵的原因)射击经验丰富,使用来复枪 野外生存能力及耐力极强。与轻步兵不同的是猎兵只会使用分散阵型作战。除了和轻步兵一样要打头阵打掩护外,主要功能为袭击敌军侧翼(特别在是英军中的使用),游击袭扰,布置陷阱(比如对付骑兵的削尖木杆),袭杀对方指挥官等。但因为缺乏有效的肉搏训练并且来复枪上无法加装刺刀,故遇到肉搏或者骑兵几乎无存活率。(现代战场精射手Marksman的雏形)
来复枪兵民兵(Militia):平时有少量训练,战时召集的部队,各方面训练均不到位,装备不佳,战场纪律及士气均不及职业军人。 当时欧洲国家均有类似部队,一般作为守备部队使用,有时也作为不时之需投入正式战场。而北非马穆鲁克民兵则更加基本是乌合之众从各酋长处临时组建的部队,作战能力值得怀疑。(可以理解为战五渣)
埃及民兵主要武器:前装燧发火枪(Muzzle-loader Flintlock Musket):由枪后方燧发火石的火花点燃外部火药匣(连接枪管内部的火药)以击发,发射圆形子弹。(到美国内战期间才有锥形子弹的大量运用)比起之前的火绳枪(Matchlock)有快速部署,减轻补给要求(不再需要火绳点燃火药)的优点。结构又不如转轮机火枪(Wheelock)复杂方便大量生产。射速平均三发一分钟,射程最大150米,配有套筒式刺刀。同系列的还有燧发手枪(Flintlock Pistol)与卡宾枪(Flintlock Carbine)结构相同但二者较燧发步枪枪管较短,一般配发军官与骑兵使用。
来复枪(Rifle):与大多数人的印象不同,来复枪的历史和滑膛枪差不多,但是因为当时没有标准化生产,而手工生产来福线非常困难,所以来复枪并不普及。只有猎人才会使用。并且为了保证气密性,来复枪的子弹一般比枪口径要略大,所以装填困难,需要射手用小锤子与推杆把子弹一点点敲进枪管,造成装填时间往往两倍于普通步枪。但是因为来复线造成的子弹回旋带来滑膛枪无法比拟的精确度与射程,使用得当时可在战场上起决定性作用。比如美国独立战争期间英军专门有装备光学设备(说白了就是原始版的狙击镜)的来复枪手专门狙杀大陆军军官,连华盛顿都险遭其手。最后因为在射手开枪前华盛顿转身背对枪手,而那位枪手认为背后开枪乃不道德行为故作罢。不然恐怕历史就要让小小来复枪改写了。
来复线手雷(Grenade):原始版的手雷,需要掷弹兵点燃后扔入敌阵,破片较少,但就当时来说是杀伤力较强并且震撼地方士气的武器。并且手雷可以成片破坏敌方阵列,造成对方火力空缺让己方突击部队有机可乘。
拿破仑时期的手雷拿破仑时期步兵还有运用原始地雷,手炮(掷弹筒)的纪录,但因为并不普及,暂且不表。另外当时野战工事也获得了长足发展,步兵已经可以很好的挖掘战壕布置拒马等。刺刀(Bayonet)最初火枪兵并没有配备刺刀,近战时使用枪托与佩剑作战。而对付骑兵时必须要有同时行进的长枪兵(Pikeman)方阵掩护,否则将束手无策。于是就出现了西班牙方阵(Tercio ),以长枪与火枪兵以一定比例形成方阵作战。直到刺刀的发明,使火枪兵在面对骑兵时也有了自卫能力,于是渐渐地长枪兵退出了战场。刺刀最初的发明众说纷纭,有说是由猎人在打猎时装在枪口用于近身防卫枪刺演变而来,又有说是从一次战斗中一名火枪兵捡起断掉的长矛插入枪管获得的灵感。最初的刺刀(Plug Bayonet)如一把匕首,作战时插入枪口内,把火枪变成长矛作战。缺点是插入后很难拿出,又堵塞了枪口导致无法射击。而后发明了套筒式刺刀(Ring Bayonet)解决了无法射击的问题,但作战时容易掉落遗失。最后被插座式刺刀(Socket Bayonet)取代。现代步枪基本都留有刺刀座或者导轨来装备刺刀,(比如奥地利的AUG步枪的设计者曾认为现代步枪不再需要刺刀,但经实战测试后来还是加装了刺刀座)而刺刀的用途也不单限于作战,可作为生存刀使用。
刺刀骑兵轻骑兵/骠骑兵 (Light Calvary/Hussar)作为一种轻装骑兵其机动性无与伦比,使用弯马刀或者长矛。但轻装轻甲的轻骑兵在冲击列阵好的步兵时效果甚微。故轻骑兵一般用作军团间通讯,渗透,袭击补给线及敌方传令兵等。连拿破仑本人曾险些被俄国哥萨克骑兵(Cossack)捕获。
轻骑兵
17世纪波兰有翼骠骑兵重骑兵/胸甲骑兵(Heavy Cavalry/Cuirassier)顾名思义为重装骑兵,骑高头大马,着重甲,人员挑选也极为严格,高大强壮者才得以入选。重骑兵冲击时的冲击力与气势对敌方阵型与士气均有很大影响。当时作用相比现世的坦克。用长直马刀,一般呈菱形或者三角阵型对敌方冲击以达到最大效果。胸甲骑兵则是重骑兵的极致,法国胸甲骑兵只骑诺曼底地区的大型马,胸着铜甲使火枪弹对其几乎毫无效果,连皮靴都是加厚的。步兵对其除结方阵自保与希望炮弹直接命中胸甲骑兵外几乎毫无办法。但显然的缺点是胸甲骑兵离开马后身上的重量将使其寸步难行。
胸甲骑兵龙骑兵(Dragoon)一种接受步兵与骑兵训练的骑兵。装备马刀与卡宾枪(剪短版的火枪),骑马时作为骑兵使用,并且可以根据战场需要到指定位置下马作为线列步兵使用,配合骑兵炮使得部署火力非常便捷与灵活。拿破仑本人非常热衷于使用龙骑兵,甚至有集合使用一整个龙骑兵军的纪录。也有直接在马上射击的火枪骑兵以及骑马掷弹兵等变体。其名字听上去虽然听上去如神话中骑龙作战的“龙骑兵”一般,但其实龙骑兵的得名是因为最初法国组建的此类部队徽标上的龙形图案故得名。
下马作战的龙骑兵特别介绍:马穆鲁克(Mameluke):意为“奴隶”,最初由阿拉伯帝国时期抓住或购买的高加索人俘虏组成的骑兵部队,使用弯刀与盾牌。拿破仑时期的马穆鲁克指奥斯曼土耳其帝国在埃及的统治阶级贝伊及其所率领部队统称,以骑兵为主,并不一定是奴隶兵。在火器普及之前的马穆鲁克是一只足以改变战场形势的兵种。但随着火器已普及的拿破仑时期其密集阵型反而使马穆鲁克自身深受其害。
马穆鲁克骑兵炮兵拿破仑时期的炮兵均使用滑膛前装火炮,因气密性差以及炮弹发射时带出未燃烧火药等问题(同样问题也发生在前装火枪上)射程均在500-1000米内。装填过程繁琐,且在发射一定数量炮弹后要清膛,清理未燃尽的纸质弹药包残留等。榴弹炮(Howitzer),炮管较短,射角高,弹道弯曲的火炮。因为其特殊的弹道所以受地形影响较小,对掩体或者城墙后的敌人员都可以造成杀伤。一般发射榴散弹或者燃烧弹。有时有热气球升空以观察炮弹落点,是原始的炮兵观测员。现代榴弹炮射程往往能达到50公里甚至更远,在有观测员(常为侦察兵或者狙击手)情况下,可把误差控制在数米之内,作远程支援武器使用。
榴弹炮加农炮(Cannon):原指各种身管火炮,后来只用于直射火炮。炮管较长,弹道平直,膛口初速高。发射实心炮弹,葡萄弹或者破片炮弹(Canister Shot),用于对敌方直瞄射击。口径用炮弹重量区分(六磅,八磅,十二磅等)在野战工事流行以后对掩体后的敌方人员作用不大,但对暴露在外与密集冲锋的步兵与骑兵效果非常好,为己方步兵提供了不可或缺的火力支援。其作用如此显著使得法王路易十四在法国加农炮上铭文Ultima Ratio Regum (kings' final argument)
加农炮迫击炮(Mortar)最初迫击炮发展于臼炮,口径大,炮管极短,初速低,有弧形弹道。因其重量巨大故难以在野外机动,所以拿破仑时期通常作为攻城炮或者防守武器使用。后来有缩小型迫击炮出现也作为步兵支援武器。发射炮弹与榴弹炮种类相同。
迫击炮骑兵炮(Horse Artillery)与一般的炮兵不同,骑兵炮口径偏小(6磅),有多匹马匹牵拉,保证了其机动性。骑兵炮炮手也挑选于能熟练部署火炮的老兵部队,保证其在最短时间内能部署于恰当位置发挥火力。拿破仑在战争后期马匹不足的情况下不惜让骑兵部队步行作战让出马匹来保证骑兵炮的马匹供应,可见其地位。
骑兵炮海军炮(Carronade)因为海军炮不需要像陆军火炮一样机动,故海军炮有自己独特的炮架,并用粗麻绳固定以防其在颠簸时移动。海军炮身管一般较加农炮较短,方便水手重装填。发射炮弹与加农炮相同,另外也发射海军独特的锁链炮弹。
海军炮及底座火箭(Rocket)英军最初使用这种用带尾翼的尖头长管形的武器。火箭不需要炮筒发射,只需要有发射架便可发射。在火箭的长管中带有火药或者燃烧药,射程极远并且以集群使用。对对方士气打击极大。现代火箭炮便基于此种武器。
火箭帕克炮(Puckle gun)严格意义上来说因其口径小应当算在枪之列,但因为其整体偏大,且使用炮座用马牵拉故在此归于炮兵中。帕克炮是一种连发武器的尝试,其后方有一圆盘(与左轮手枪类似结构)放制预先装填好的弹药。发射时摇动摇柄逐个击发使其拥有“机枪”般的火力。而重新装填时只需更换圆盘即可。类似的结构也被美国内战时期加特林机枪(Gatling gun)使用。但二者与现代机枪均有本质区别,帕克炮与加特林机枪严格意义上只能一起装填并一起手动发射的多个普通火枪而已。而第一把现代机枪马克沁机枪(Maxim gun)则利用的是子弹底火燃烧造成膨胀的气体压缩复进簧来达到连发效果。
Puckle gun
Gatling gun炮弹介绍实心弹(Cannonball)顾名思义实心的金属炮弹,呈球状,为拿破仑时期最通用炮弹。主要对付建筑与密集人员。
加农炮弹葡萄弹(Grape Shot):装填时装入数量较多的实心小颗粒炮弹,射程很近但散射面极大。(效果如现代散弹枪)是拿破仑担任炮兵司令在巴黎平叛时向大群暴民射击时发明。后用于野战,近距离对密集阵型非常有效。海陆炮兵均有使用,威力足够射穿船侧木板。
葡萄弹,装填时整包放入炮膛中榴散弹(Case shot):榴弹炮发射的爆炸性弹药(与当时大量使用的实心弹对比)主要对付敌方有生力量。前期需要炮手估算距离以设置相应的引信,后期触发式炮弹发明后大大增加其杀伤效率。
榴散弹燃烧弹/石灰弹(Carcass shot/Quicklime shot)在炮弹内部装有燃烧物的炮弹,爆炸后散射面大持续时间较长,主要对付人员。石灰弹则是利用生石灰遇水反应剧烈升温的原理大面积杀伤致盲敌方人员,现已禁用。
爆炸的石灰弹锁链弹(Chain shot)海军独有的炮弹,由两颗实心炮弹与中央连接的链条组成,主要目标为敌方舰船的桅杆,使其丧失机动性。(拿破仑时期海战作战目标基本以贴近登船以俘获敌船为主,那么打击敌舰机动能力就显得尤为重要)
锁链弹总结拿破仑时期的兵种以及非常多种多变,所以要求指挥官学会如何合理使用各兵种与武器作战,由此发展除了纷繁多变的战术。但随着武器的发展(后装来复枪及阿姆斯特朗炮等)的发明,拿破仑时期时使用的战术(如纵队冲锋)便失去了其效益,反而增加了伤亡,而美国内战就是鲜明的例子。当然战争,特别是全面战争,不是单单军队个体的行为。没有科学带来的强大工商业基础,没有法国大革命中催生的民族主义,是不可能召集并装备一个统一,团结的军队的。
求答:坦克16师,二战德国的。
微笑的闪士
开放分类: 动漫、动画、漫画
目录
基本介绍 故事简介 出场人物 动画 声优表基本介绍
中文名《微笑的闪士》
日文名 グレネーダー ~ほほえみの闪士~
监督 神志那弘志
制作·发行 Studio Live
出品年份 2004
官方网站
http://www.ehrgeiz.co.jp/gindex.html
微笑的闪士WOWOW官方网站 http://www.wowow.co.jp/anime/grenadier/
总共集数 12
故事简介
战国世纪是一个崇尚暴力,一切都要靠战斗来解决的时代,擅长使用火枪的强者被称作“闪士”。少女天道琉朱菜是一个拥有天才射击能力以及武学智慧的战士,她的实力远远超过一般的闪士,因此被称作“歼灭闪士”。虽然她的武器只有一把看似落后于时代的六发左轮手枪,但是却一次次的战胜持有更强武器的敌人。陪伴在天道身边的是一位名叫虎岛弥次郎的少年武士,两人一路朝着大海旅行目的地则是遥远的“天都”。
出场人物
主要人物
天道琉朱菜,16岁的金发少女,从小被训练为天子的影武者。拥有很强的射击能力,希望能够结束当时天下的战乱。在与虎岛弥次郎的旅行中逐渐领悟到了不战而胜的终极战法。她善用的武器是一把能容6发子弹的左轮手枪。喜欢洗澡。 虎岛弥次郎,使用一把长刀的武士,曾经是参加过反对天子的叛军,有“殿后之虎”的称号。被琉朱菜叫做“小弥”。 红橘,被红桃华收养在桃华楼的孤儿,擅长使用气球,能够造出形状和大小各异的气球。其它人物
天子,天都的国君,年轻且有智慧,希望不使用武力平息战乱。 大御堂刹那,天子的另一个影武者,曾受开山道士的建议囚禁真的天子,自己装成天子通缉琉朱菜,并命令十天闪攻击琉朱菜一行。拥有和琉朱菜不相上下的射击能力。 开山道士,帮助刹那的道化师,曾经是弥次郎所在的叛军的领队。他拥有的能力包括魔之闪(用空气当炮弹的武器),隐身,和在空中悬浮。十天闪
十天闪是为保卫天子而选出来的十位最强闪士,每人都有特殊的武器。在动画中只有五人出场。
红桃华,拳枪闪士,是浴场“桃华楼”的老板娘。也是受天子之命,为了领悟终极战术而开浴场收留很多在战乱中无家可归的孤儿和妇女。善用爆破长枪,枪头上的圆球能弹出当作链使用。起初误会琉朱菜是背叛天子的人,后来成为琉朱菜的同伴。 苍马三藏,替牙乐闪士,擅长用类似手风琴的乐器产生破坏声波阻止对方活动。 蓝前铁破,十天闪世家出身,琉朱菜小时候的朋友,善用铠布闪术,用布来做防御和攻击的武器。被琉朱菜击败后成为她的同伴。 白土风花,弥次郎从前的同伴,在叛军进军天都时从雪山上坠落。被开山道士所救,并植入魔之闪从而活了下来。拥有“妖花乱舞闪术”,擅长在雪中作战。 白尾神之进,又称水狼,善于在水中作战。装备有有潜水服和鱼雷。动画
动画共12集,分别为:
# 中文标题
1. 微笑的闪士
2. 被阻击的琉朱菜
3. 魔之闪
4. 没有笑容的城镇
5. 爆裂!拳枪闪,红桃华
6. 气球使,橘的复仇
7. 向天都出发
8. 回忆里的敌人,蓝前铁破
9. 风花,舞之时...
10. 进入天都
11. 与天子对决
12. 从旅行中学到的东西
日文标题
ほほえみの闪士
狙われた琉朱菜
魔の闪
笑わない町
爆裂!拳枪闪.红桃华
风船使い みかんの仇讨ち
いざ、天都へ
想い出の敌?蓝前鉄破
风花、舞う时…
天都入り
天子との対决
旅で身につけたもの
放映日期
2004-10-14
2004-10-21
2004-10-28
2004-11-04
2004-11-11
2004-11-18
2004-11-25
2004-12-02
2004-12-09
2004-12-16
2005-01-06
2005-01-13
声优表
天道琉朱菜 高桥美佳子
虎岛弥次郎 中井和哉
天子 本多知惠子
红みかん 松冈由贵
红桃华 小菅真美
道化师 中田和宏
琴 永井のあ
党卫军第16装甲掷弹兵师--“SS全国领袖”师
16.SS-Panzergrenadier-Division Reichsführer SS
该师是以党卫队头子希姆莱的警卫营为基干发展起来的一支部队,而希姆莱本人也希望其成为自己的“私人部队”,故由此得名。该师的标志即是“党卫队全国领袖”希姆莱制服的领章。
历任师长
1943.3.10. ~ 1944.10.24. 马克斯·西蒙(Max Simon)
1944.10.24. ~ 1945.5.8. 奥托·鲍姆(Otto Baum)
名称变化
党卫军护卫营党卫军突击旅第16党卫军“SS全国领袖”装甲掷弹兵师
该师编制 师部
党卫军第35装甲掷弹团
党卫军第36装甲掷弹团
党卫军第16装甲侦察营
党卫军第16装甲营
党卫军第16突击炮营(党卫军第16坦克驱逐营)
党卫军第16高射炮营
党卫军第16炮兵营
党卫军第16工兵营
从SS护卫营到SS突击旅“全国领袖”
1941年4月7日,大权在握的SS“全国领袖”希姆莱决定在侵苏战争中插上一脚,为此他命令编成一支高度机械化的SS护卫营,并且以自己的头衔命名。包括一个拥有反坦克炮排的轻装甲连、一个机械化连和一个高射炮连(由2个20毫米高炮排和1个37毫米高炮排组成)。1941年7月,这个护卫营被编入SS第2步兵旅并前往第50军战区,于9月9日在苏联列宁格勒地区首次参战。之后一直在该地驻扎,曾先后配属给霍贝战斗群和伯克战斗群。度过了东部战线第一个冬季之后,护卫营的大部分兵力为了再度整编而于1942年6月20日回到阿莱斯训练场,其余部队则到苏联南部的捷特米尔和布拉津地区和游击队作战。
1943年1月3日希姆莱将护卫营扩大为SS突击旅,名字不变。旅长为盖斯勒SS少校,起初全旅只有两个营的兵力,之后在科西嘉地区扩大成为拥有2个掷弹兵营、1个坦克驱逐营、1个突击炮营和1个高射炮营的整编体制。2月21日部队前往法国境内的伦内训练场进行演练。7月7日尚未完成训练的SS突击旅被命令前往科西嘉岛(两天后,盟军在西西里登陆),9月8日全旅乘船来到科西嘉岛南端的伯尼法吉奥登陆,并于4天之后开始向岛东端的巴斯蒂亚港口进攻,SS突击旅最后协助从萨尔基西亚赶来的第90装甲掷弹兵师于9月13日攻占巴斯蒂亚。他们实际上执行的,是解除意大利军队武装这种二流任务。只是在伯尼法吉奥遭到意大利驱逐舰炮击时,突击旅中的重高射炮连发挥了一些作用:动用88毫米高炮击沉了一艘意军驱逐舰。
SS第16装甲掷弹兵师
1943年9月23日,在克罗地亚的莱巴赫地区以SS突击旅为基础,希姆莱开始组建自己的装甲掷弹兵师,由马克斯·西蒙SS准将出任师长(此人曾担任骷髅师师长)。当时的编制是:师部,SS第35、36装甲掷弹团(SS 35、36PzGrR),SS第16装甲侦察营(SS16PzAA),SS第16装甲营(SS16PzA),SS第16突击炮营(很快改为SS第16坦克驱逐营,SS16PzjgA),SS第16高射炮营(SS16FLAKA),SS第16炮兵营(SS16ArR)和SS第16工兵营等。但是一直招不到兵员(看来大蜘蛛不受欢迎么),所以直到1944年元旦也才只招募到12720人,比规定的15149人少得多。而其中军官只有1394人(规定为3781人),不到定额的一半,整个部队指挥松散,士气低落。
1944年1月22日盟军在安齐奥发起进攻,SS16师被命令紧急抽调至少2个营的兵力前往援助。最后抽出的部队是:SS第35装甲掷弹团的第二营、SS第36装甲掷弹团的第二营、摩托化排、SS第16炮兵营的第四连、SS第16坦克驱逐营的第三连(装备三号突击炮)和两个高炮排,这些兵力连同后勤部队被编成“克内森战斗群”紧急送往前线。他们先后被配属在“戈林伞兵装甲师”和第363步兵师、第175步兵师的序列内参加安齐奥防御战。
1944年3月12日,德国为了阻止匈牙利与盟国讲和退出轴心集团而发动占领计划。SS16师主力和装甲教导师等部队一起被运往维恩,3月19日参加武装抢占布达佩斯的战斗。“全国领袖师”在3月27日渡过戴斯河进驻德布雷森,占领匈牙利东部。这段期间与其说他们是作战,不如说是在抢劫更合适。纵兵殃民的行动在战斗日记里没法写明,只好写作“在训练”。1944年4月,在意大利的分遣战斗群也来到德布雷森和师主力会合,继续“训练”。
1944年6月4日盟军攻占罗马,在匈牙利“训练”的16SS“全国领袖师”闻风出动。经过卢加、比萨来到观光胜地亚得里亚海沿岸担任警戒任务,归属第75步兵军管辖。全师在1944年6月1日共有官兵13421人,离定额17005人还差得很远;而军官和军士只有2318人,占定额的6成,协调和战斗能力低下可想而知。重型武器中有三号突击炮33辆(定额73辆),三号坦克没有(定额3辆),装甲车辆没有(定额39辆),75毫米反坦克炮14门(定额27门),榴弹炮29门(定额41门)。虽然大都只有半数的水平,但这与同一地区的地域德军类似部队相比已经非常不错了,而且希姆莱大搞特殊化,“全国领袖师”的摩托车和卡车、拖车等非常多。
6月24日,16SS师转属第15装甲军并在里沃诺南部的伊尔泽担任防御,他们的右边是大海,左边则是由第19空军野战师、第1059团第4“东方营”和第162志愿步兵师(由苏联战俘中的达吉斯坦人组成)等为主力的“令人不安”的友军部队(相信这些友军对“全国领袖师”亦作同样评价)。师部将SS第16装甲侦察营配置在海岸,SS第35装甲掷弹团第二营和没有车辆的SS第16坦克驱逐营第一连(得到了二辆虎式坦克支援)配置在内陆的斯韦雷特地区,师部以及主力则在后方展开,次日在斯韦雷特击退了美军的一次进攻。6月26日,美军派第442战斗团(日裔美国人部队)对16SS师左翼猛攻,空军野战师和东方营立即陷入惊慌失措的状态之中,第100营的日裔美军在斯韦雷特东部打开了突破口。“全国领袖师”为了不被包围竟然放弃友军大步后撤,在6月29日跑到塞西那防御线。之后他们一边骚扰美军第36步兵师,一边经过雷特纳向意大利北部后退,最后在7月22日逃到比萨南部的阿尔诺防线。
此时全师还有18辆突击炮、9门78毫米反坦克炮、10门重型火炮和33门各种榴弹炮、11门37毫米以上的高射炮,损失不是很大,果然是训练有素的逃跑专家。不过两个掷弹团人员损失惨重,加起来只剩下1424人。8月3日全师移动到弗伦茨,之后师主力在博洛尼亚南部继续进行袭扰战,而一部分兵力则用于在后方的卢加、圣马塞罗地区对左翼游击队“加里波地旅”、“红星旅”展开血腥镇压,如果实在找不到游击队,16SS师即拿当地居民出气,通常是将他们指认为游击队而大肆枪杀,仅仅在一个矿坑的屠杀事件中即残杀意大利平民350人以上。
1945年1月3日,“全国领袖师”移动到亚得里亚海的德文那进行防御。2月4日被撤下前线通过布伦海峡运送到匈牙利的第2装甲集团军战区—纳吉卡尼贾。准备参加德军最后的攻势“春季觉醒”。
末日
1945年3月初,16SS“全国领袖”装甲掷弹兵师和第1人民山地师、第71步兵师一起在第68步兵军的指挥下准备最后的进攻。此时16SS师兵力为13640人、20门反坦克炮、15辆突击炮、第261突击炮连的9辆突击炮和3个重型榴弹炮连、6个轻榴弹炮连、3个重型高炮连,部队达到79%机械化,无论人数和装备都在集团军中算得上一顶一。
3月6日德军从纳吉瓦尤姆—博斯瓦尔一线发起攻击,“全国领袖师”左翼是第1人民山地师、右翼为第71步兵师,在巴拉顿湖南方和SS第6装甲集团军先锋部队会师。3月10日,SS第36装甲掷弹团前进到基斯瓦尤姆地区时被苏军击溃。
随后“全国领袖师”和第一人民山地师一同转属第22山地军,沿巴拉顿湖南岸掩护第1骑兵军撤退,为此在3月17日使出最后的力气向战略要地沃伦卡和库赛门特发起冲击并将其占领。此时全师还有9966人。
之后全师在纳吉瓦尤姆地区死守至3月29日,被苏联第57集团军和匈牙利第1集团军击退。“全国领袖师”于4月8日逃过穆尔河回到克兰茨地区的“帝国防御阵地”。剩余兵力在第1骑兵军属下一直抵抗到4月29日。
1945年5月6日,铁托游击队北上开始对德军进行围剿。“全国领袖师”很清楚自己在克罗地亚和意大利都干了什么,于是他们兵分两路逃跑。最后分别在塔姆斯威克和克拉根福德向美军和英军投降。
SS第16装甲掷弹兵师“SS全国领袖”,处处得到希姆莱的照顾和后门。但是它的军官和军士数量始终达不到定额、素质也极差,战斗能力低下、风气恶劣。除了历任的旅长和师长外没有一人获得骑士勋章。16SS师通常执行诸如解除意大利军队武装、武装占领匈牙利、镇压游击队这类二、三流任务,对于平民的大量暴行亦表现出该师实际的无能和残暴。
也许下面这句话最适合对该师作一评价:
“师如其名。”
好了,今天关于“Grenadier”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“Grenadier”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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